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jueves, 14 de diciembre de 2017

Así se juega Arizona Sunshine con The Vive Tracker Hyper Blaster


Arizona Sunshine es un gran shooter zombi sin importar en qué plataforma lo juegues, pero ¿y si pudieras jugarlo con comentarios aún más realistas que un controlador Oculus Touch o una varita Vive?

Ahora puede hacer eso con los Trackers de HTC Vive y el periférico Hyper Blaster disponible en un nuevo paquete. El controlador en forma de pistola, diseñado por Hyperkin, proporciona una sensación más realista de disparar un arma. Si estás buscando jugar Arizona Sunshine con él, entonces buenas noticias; Vertigo Games acaba de publicar una actualización que admite el controlador con una o dos unidades. A continuación, le mostramos cómo obtener la actualización directamente de Vertigo.



1. Seleccione Arizona Sunshine de su biblioteca, haga clic derecho y seleccione propiedades. 
2. Vaya a la pestaña "BETAS" haciendo clic en ella. 
3. Seleccione "Hyper Blaster" en el menú desplegable. 
4. Espere a que la versión del juego se descargue en su computadora. 
5. Ejecutar Arizona Sunshine.

El Hyper Blaster también viene con una copia gratuita de Stress Level Zero's Duck Season. El controlador con el rastreador cuesta $ 149.99 . Los juegos del próximo año como The American Dream y Operation Warcade también serán compatibles con el dispositivo.

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martes, 12 de diciembre de 2017

Compatibilidad con Fallout 4 VR Gamepad después del lanzamiento


Fallout 4 VR en realidad no funciona con un gamepad conectado a su PC.

Durante el tiempo que pasamos revisando el juego, no hemos podido usar con éxito el gamepad de Xbox One para jugarlo. Cuando se conecta un controlador, puede realizar ciertas acciones, como saltar y disparar un arma, pero no puede moverse, lo que obviamente es un problema. También puede usar el tablero del juego para navegar por los menús, si está jugando con el soporte no oficial de Oculus Rift en SteamVR, hace que sea mucho más fácil seleccionar las opciones correctas.

No estamos seguros de cuántos de ustedes planearon jugar el juego con un gamepad, pero pensamos que lo señalaríamos por si acaso.

Aún así, no todo está perdido; nos acercamos a Bethesda, que confirmó que el juego solo es compatible con los controladores Vive en el lanzamiento, pero el soporte del gamepad está en proceso para más adelante en la línea.

La falta de compatibilidad con gamepad en el lanzamiento es sorprendente dado que los otros dos juegos de realidad virtual de Bethesda, Skyrim VR y Doom VFR, son compatibles con este método de entrada. Dado que el juego tradicional ya admite esta entrada, hubiéramos supuesto que implementarlo en la versión VR sería bastante simple. El HTC Vive, por supuesto, viene con los controladores de movimiento incluidos.

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lunes, 11 de diciembre de 2017

MechWarrior 5: Mercenaries llegará en diciembre de 2018



El esperado MechWarrior 5: Mercenarios se estrenará en PC en diciembre de 2018, así lo ha confirmado el presidente de Piranha Games, noticia que ha sido acompañada con un nuevo tráiler del título que nos llevará a disfrutar de una experiencia de acción táctica, y que en esta ocasión tras más de una década, regresa a un modo historia.


En este caso las acciones del jugador tendrán un peso en el juego, puesto que estás serán las que determine los próximos acontecimientos del título; el juego se ambientará en el año 3015 y está siendo desarrollado con el Unreal Engine 4.

MechWarrior 5 tendrá un multijugador cooperativo para hasta cuatro jugadores, así como el atractivo de poder utilizar mods en el juego, sobre ello, la propia compañía ha declarado que se encuentra trabajando con los mejores equipos modders para así poder dar a los jugadores las mejores herramientas posibles.

Fuente: eGamers

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martes, 5 de diciembre de 2017

Capcom anuncia Mega Man 11 para consolas y PC



Con el 30 aniversario de Mega Man nos esperábamos grandes noticias, y Capcom no ha decepcionado, han anunciado Mega Man 11 para plataformas y PC, un nuevo título de aventura de acción y plataformas en 2.5D que se ha fechado para finales de 2018.

Aunque el juego apostará por gráficos 3D, su acción será como recordamos de los juegos clásicos de la franquicia, con desplazamiento lateral; contará con escenarios dignos de ver y personajes que serán dibujados totalmente a mano.


Además del tráiler de anuncio, presentaron en el clic las habilidades especiales que tendrá el héroe, aunque tan solo algunas. Se ha confirmado que llegará a Xbox One, PS4 y Nintendo Switch.

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Warhammer obtiene su primer juego de realidad virtual en The Horus Heresy: traición en Calth



Los marines espaciales del universo de Warhammer 40,000 vestidos de hierro finalmente están llegando a un casco de realidad virtual cerca de ti.

Steel Wool Studios, desarrollador de juegos de realidad virtual como Bounce y Quar: Battle for Gate 18, anunció recientemente The Horus Heresy: Betrayal at Calth, un nuevo juego ambientado en el icónico universo de Game Workshop, basado en el juego de mesa del mismo nombre. Está programado para llegar a Early Access a finales de este añocon opciones de realidad virtual y sin VR. Los auriculares específicos aún no se han anunciado, pero HTC Vive y Oculus Rift son una buena opción.

Mira el primer trailer a continuación.


Al igual que el juego real, The Horus Heresy es una escaramuza táctica por turnos que ofrecerá a los aficionados la oportunidad de pisar la armadura de los descomunales marines espaciales. En la campaña para un jugador del juego, lucharás a través de las arcologías subterráneas de Caith, uniéndote a Ultramarines para defenderse de varias facciones de enemigos.

También está previsto que haya un modo multijugador, en el que los jugadores que no son VR pueden enfrentarse cara a cara con los que están dentro de los auriculares.

En el transcurso del Acceso anticipado, los jugadores pueden esperar ver una campaña completa para un solo jugador con 24 misiones añadidas, mientras que las nuevas unidades y mapas multijugador también se rociarán por todas partes. Se espera que la fase previa a la publicación dure entre seis y ocho meses, por lo que se espera un lanzamiento completo en agosto del próximo año.

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El aumento del contenido de realidad virtual de Tomb Raider llega a Oculus Rift y HTC Vive


¿Recuerdas el contenido de RV para Rise of the Tomb Raider? Se lanzó junto con los auriculares Sony PlayStation VR (PSVR) y el juego en octubre pasado y nos gustó bastante . Pensamos que habíamos visto lo último, pero sorprendentemente apareció en otras plataformas esta semana.

El paquete DLC Blood Ties que se lanzó el año pasado ahora es compatible con SteamVR en PC con integración nativa HTC Vive y Oculus Rift, según un comunicado de prensa de la editorial Square Enix . Necesitará el pase de temporada de $ 29.99 del paquete de celebración de 20 años de $ 9.99 para tenerlo en sus manos. Es posible que ya haya jugado con el contenido en una pantalla 2D tradicional.

En realidad virtual, Blood Ties te permite explorar la casa familiar de Lara Croft, Croft Manor, en primera persona. Seguirás un rastro de pistas de historias a lo largo de cada sección de la gigantesca mansión. Puedes pensar que es un poco como Gone Home: Tomb Raider Edition, ya que no hay combate para hablar.

"La compatibilidad con VR de Rise of the Tomb Raider no se parece en nada a un vendedor de sistemas para PlayStation VR, ni es imprescindible comprarlo para cualquiera que tenga auriculares", dijimos cuando se lanzó por primera vez el DLC. "Pero para los fanáticos de la franquicia, es una comida cálida reconfortante, la oportunidad de sumergirse en el mundo de uno de los personajes y lugares más recordados de los juegos. Solo espero que la próxima vez que nos convirtamos en Lara podamos dar un paso más ".

En todo caso, es un buen recordatorio de que los períodos de exclusividad cronometrados que Sony estableció para muchos de sus títulos de lanzamiento PSVR de desarrolladores externos están empezando a agotarse. ¿Podría esto significar que los propietarios de Rift and Vive están a solo unos meses de obtener una versión VR de Resident Evil 7?

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lunes, 4 de diciembre de 2017

Análisis de Resident Evil Revelations 2 - Nintendo Switch


María Parra- Vuelve Resident Evil Revelations, en esta oportunidad hace su estreno en Nintendo Switch de dos maneras, en solitario y en un pack con la primera entrega; en ambos casos es recomendado te prepares para cederle memoria, porque el peso hará sufrir un poco a la plataforma.
En esta entrega acompañamos a Claire, Barry y otros personajes en una aventura llena de violencia y criaturas que buscan terminar con nuestra vida; si no has jugado esta entrega en otra de tus versiones, de adelantamos que estás ante un videojuego que de por sí no es tan corto como el primero, algo obvio puesto que la secuela nace como videojuego de consola y no de portátil.
Más que hablar del juego en sí, tocaré los pros y contras de esta versión del juego para Nintendo Switch.
La versión para Switch
Es más que obvio que tenemos ante nosotros un juego más exigente que su primera entrega y es algo que se hace notar desde el primer momento, en cuanto a la calidad técnica del título no hay mayores quejas, está bien cuidado y se ha trabajado debidamente cada aspecto del juego.
Un detalle que deben tener en cuenta es que el juego mantiene una tasa de 30 frames por segundo tanto en el dock como en su forma portátil, en ambos casos es estable, aunque claramente es una bajada más que notable si la comparamos a las otras versiones del juego, diferencias que se notan en los rostros y sombras principalmente.
Debido a lo anterior puede que muchos terminen por disfrutar más de la versión portátil que la de sobremesa, aunque claramente esto dependerá de los gustos de cada quien. Han prestado atención a presentar lo mejor posible los entornos del juego, adentrándonos en entornos sucios, tétricos, deplorables a los cuales en la vida real no quisiéramos poner ni un pie.

La luz - un elemento que destacar

La parte que más destaca en sus entornos y objetos es el apartado de luz, lo que es la linterna y donde nos encontremos alguna que otra luz parpadeante, nos encontraremos con una auténtica sensación de “yo no quiero estar aquí”.
¿Quieres un consejo? Juega el título adaptado el brillo a su nivel más bajo posible, esto hará que la experiencia sea diferente a si lo juegas como viene establecido, sentirás esa opresión mucho más y dará una sensación menos agradable en sus locaciones tan bien logradas.
De resto, solo queda decir que el juego presenta las mismas características de PS4 y Xbox One (y que incluye los contenidos descargables publicados hasta la fecha), hay que tener claro que en videojuego para las demás versiones no nos enamoró precisamente por las expresiones de sus personajes, falta un poco más de realismo y soltura, algo que igualmente se nota en esta versión.
Lo que vale la pena de esta versión es que, si cuentas con esta plataforma y otra, si deseas tener la versión más completa del juego, entonces te decidas por la de Switch que es la que posee todos los contenidos hasta la fecha, además que nos permite disfrutar de un modo multijugador local, integra el uso de pantalla partida y poder conectar dos mandos, así como adaptarlo para compartir cada jugador un Joy-Con.


Al mismo tiempo hay que resaltar que esta versión utiliza amiibo, por lo que parece ser que desde un principio estaba planearlo llevarlo a esta plataforma, porque no les ha sido difícil adaptarlos. ¿Eres un jugador que tiene problemas con el juego porque es de escasos recursos? Los amiibo entonces se Terán de gran ayuda, porque gracias a ellos obtendrás munición y ventajas en el título, aunque claro, si te gustan los retos, pasa de esta opción.
Lo que también hay que destacar es el control de movimiento, que es lo que más resalta de dicha versión, que nos hace sentir como si estuviéramos jugando el juego en wii o con PS Move. En este caso un Joy-Con es utilizado para poder dirigir a nuestro personaje, el otro lo utilizamos para defendernos, sea con armas de fuego, el cuchillo y demás.

Amiibo - valen la pena si necesitas recursos

Si eres un jugador que pone crítica a cada aspecto gráfico, pasa del juego, en ese apartado el juego no molesta para nada a menos que lo veas con una lupa buscándole alguna falla, lo que sí es que, y me ha parecido raro estando ante una secuela, es que el primer juego contaba con mucha más soltura.
¿La versión para Switch tiene sus altibajos? Sí ¿Son insufribles y no nos dejan disfrutar del juego? Para nada, igualmente se disfrutar el juego sin mayores problemas.

Fuente: eGamers

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Los mejores consejos para sobrevivir al infierno en Doom VFR

El infierno llega a la realidad virtual hoy, cuando Doom VFR finalmente se lanza en el HTC Vive y PlayStation VR (PSVR). Ya nos hemos cubierto de tripas de demonios para ofrecerte la revisión completa pero, si estás buscando algunos consejos importantes sobre cómo sobrevivir a tu propia expedición en el frenesí de los disparos, no busques más. Este es nuestro mejor consejo para completar tu gira tormentosa de Doom VFR.



Pase algún tiempo eligiendo la mejor información para usted


Doom VFR ofrece una gama de soluciones de entrada en PSVR y Vive. Ambas ediciones admiten controladores de movimiento de doble empuñadura (las varitas Moves y Vive), así como compatibilidad con gamepad. PSVR también tiene soporte de controlador de puntería. Si bien el doble manejo puede parecer el camino a seguir al principio, ninguna de estas opciones ofrece una locomoción fluida, en lugar de exigir que te salgas con la teletransportación o los sistemas de tablero del juego. Eso podría estar bien para ti, pero, de cualquier manera, pasa algunos de los momentos más tranquilos de los primeros 10 minutos del juego probando todas las opciones de control disponibles para que decidas qué es lo correcto.



Decida su dificultad
No quiero sonar elitista aquí, pero Doom VFR es uno de esos juegos que es mejor en las dificultades más difíciles. Eso no es solo porque proporciona un desafío más intenso, sino principalmente porque si juegas en las configuraciones de dificultad Fácil o Normal, puedes bombardear la campaña tan rápido que ni siquiera sentirás que ya te has instalado. Las peleas de fuego estilo arena están diseñadas para que se reproduzcan al estilo de prueba y error, así que acepta las muertes repetidas y disfruta de unas horas más.

Telefrag siempre que sea posible

Telefragging, un término bastante espantoso acuñado por id, se refiere a primero aturdir a un enemigo y luego teletransportarse a ellos para hacerlos estallar. Reemplaza las brutales animaciones de combate cuerpo a cuerpo del juego original, pero todavía deja caer algunos puntos de vida adicionales. En un juego como Doom, donde tu medidor de salud rebotará cuando te encuentres bajo fuego, es vital asegurarte de que obtienes un suministro constante de estos puntos, así que no te pierdas esta crucial mecánica.

No olvide su fuego secundario


Casi todos los cañones en Doom VFR se pueden actualizar con un modo de disparo secundario pero, francamente, es muy fácil olvidar que existen en el fragor del combate. Entonces, si te encuentras sin munición, asegúrate de liberar una carga de misiles que pueda acabar con el enemigo. Lo mismo aplica para la mano de su granada, que es demasiado fácil de olvidar y que realmente sirve para correr.

No te pierdas los niveles clásicos

Una vez que haya completado la campaña, asegúrese de no desconectar la consola de inmediato. Vuelve al menú principal, donde puedes descubrir que has desbloqueado algunos mapas clásicos del Doom original disponible para jugar en realidad virtual. Son muy divertidos de ejecutar, aunque aún no estamos del todo seguros de lo que implica desbloquearlos.

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Las versiones más grandes de Oculus Rift, HTC Vive y Windows VR de la semana 26/11/17

Una semana pequeña, pero buena esta semana. Mientras que los propietarios de Vive finalmente logran hundir sus dientes en uno de los tiradores más grandes del año (como lo hacen los propietarios de Rift, después de una confusión de última hora ), ambos auriculares también obtienen algunas experiencias nuevas de inmersión y educación.

Y no olvide que UploadVR tiene un grupo de la comunidad de Steam , con una lista de recomendaciones seleccionadas para que no tenga que gastar dinero para descubrir lo que es bueno en el mundo de la realidad virtual. También tenemos una lista de los mejores juegos de Oculus Rift y HTC Vive en los enlaces correspondientes.

Doom VFR, de id Software
Precio: $ 29.99 ( Vive )
La legendaria serie de disparos de id Software llega al HTC Vive como una sangrienta juerga de disparos. Con contenido remezclado del Doom 2016 con una nueva historia, tendrás la tarea de matar tantos demonios como sea posible a medida que te abres camino a través de una instalación de Overrun en Marte. Doom VFR puede ser un montón de diversión en Vive, incluso si echamos de menos la locomoción suave, y es a un precio bastante bueno para lo que es, también.

Inicio: A VR Spacewalk, de BBC y Rewind
Precio: Gratis ( Rift , Vive )
Una experiencia inmersiva de realidad virtual en el espacio de BBC y Rewind. Inicio le permite explorar la Estación Espacial Internacional usando sus manos para navegar a través de la gravedad cero. Es una experiencia absolutamente absorbente, aunque breve, que te da una idea de lo que podría ser convertirse en astronauta. Busque más de la BBC con el reciente lanzamiento de su concentrador de realidad virtual.

Titanic VR, de Immersive VR Education
Price: $ 24.99 ( Rift , Vive , actualmente con descuento)
Una experiencia educativa de mucho tiempo en desarrollo para el Rift y Vive finalmente llega a Early Access esta semana. Asuma el papel del Dr. Ethan Lynch, que se dispone a buscar los restos del legendario buque. Explore el naufragio desde el agua y aprenda todo sobre los eventos históricos (Leonardo DiCaprio no incluido).

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viernes, 1 de diciembre de 2017

Gerard Piqué recibe un mando personalizado del Barça para PES 2018



Geard Piqué hoy es noticia y por su afán con los videojuegos, debido a que ha compartido con sus seguidores a través de Twitter una nueva adquisición, un mando de PS4 del Barcelona cedido por la propia Konami, creadores de PES 2018, y a su vez nuevos socios en el nuevo proyecto empresarial del jugador, eFootball.Pro.


El pack incluye una copia de Pro Evolution Soccer 2018, el cual viene en una caja con los colores del equipo, dorsal y nombre del defensa; a su vez viene el DualSchock 4 personalizado azulgrana con el nombre del jugador más el escudo del Barcelona.

Este pack ha sido la forma en que Konami ha querido agradecer a Piqué por el apoyo que ha mostrado a la marca durante todo este año.

Fuente: eGamers

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jueves, 30 de noviembre de 2017

Darksiders 2 y Until Dawn llegarán a PlayStation Plus de diciembre



Sony ha publicado la lista oficial de los juegos gratuitos que llegarán en el mes de diciembre a Playstation Plus, los usuarios de PS4 podrán seguir jugando ¡Has sido tú! Mientras que aquellos que cuenten con un dispositivo PS VR tendrán la oportunidad de jugar Until Dawn: Rush of Bloos, otros de los títulos confirmados más llamativos son Darksiders 2: Deathinitive Edition y Kung Fu Panda: Confrontación de Leyendas Legendarias.



Respecto a los jugadores de Playstation 3, tendrán a su disposición títulos como Xblaze Lost: Memories y Syberia Collection, quienes dispongan de una PS Vita, podrán jugar juegos como Wanted Corp. y Forma 8.


Disponibles a partir del 5 de diciembre:

Darksiders II: Deathinitive Edition
Kung Fu Panda: Confrontación de Leyendas Legendarias
Until Dawn: Rush of Blood (PS VR)
Xblaze Lost: Memories (PS3)
Syberia Collection (PS3)
Forma 8 (PS Vita y PS4)
Wanted Corp. (PS Vita)

Disponibles hasta el 5 de diciembre:

Worms Battlegrounds (PS4)
Bound (PS4/PS VR)
R-Type Dimensions (PS3)
Rag Doll Kung Fu:Fists of Plastic (PS3)
Dungeon Punks (PS Vita y PS4)
Broken Sword 5:La maldición de la serpiente [Episodios1 & 2] (PS Vita)

Fuente : eGamers

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El último Vive X Batch incluye VR controlado por la mente, Streaming mejorado


    Vive X, la división de aceleración de arranque de HTC Vive, está de vuelta con otras 26 compañías en las que está invirtiendo, incluidos algunos nombres familiares y nuevos conceptos intrigantes.

    Este es el tercer grupo de empresas que se aceptarán en el programa Vive X, lo que lleva el número total de grupos financiados a más de 80. Incluyen empresas de todo el mundo, desde San Francisco hasta Beijing. Puede encontrar la lista completa de compañías junto con una breve mirada a lo que cada uno está trabajando a continuación.

    Algunos de los que se destacan entre nosotros incluyen Cloudgate Studio, el desarrollador de Island 359 que fue pionero en un sistema de seguimiento de cuerpo completo para Vive utilizando los nuevos periféricos Tracker. También hay Neurable, un grupo que desarrolla una interfaz cerebro-computadora que puede permitirnos controlar las experiencias de realidad virtual con nuestras mentes. Sin embargo, quizás lo más intrigante sea QuarkVR, otra empresa que apunta a llevar la realidad virtual inalámbrica a las masas con un sistema de transmisión que le permite cortar el acorde entre la PC y los auriculares.

    San Francisco
    Apelab busca democratizar la creación de contenido para VR / AR. Su kit de herramientas de software Spatial Stories permite a los desarrolladores, diseñadores o cualquier persona sin conocimientos de codificación crear contenido XR totalmente interactivo de manera rápida y eficiente dentro de un entorno inmersivo, y luego exportarlo a varias plataformas.
    CALA ofrece una solución de software de pila completa que permite a los diseñadores de moda transformar las ideas en prendas de manera más rápida, desde el primer boceto hasta la producción y todo lo demás. Su tecnología de escaneo 3D les permite a los consumidores tomar fácilmente medidas corporales con fotos de teléfonos inteligentes y tecnología AR, y luego recibir sus pedidos con un ajuste perfecto.
    Cloudgate Studio es un aclamado estudio de desarrollo de juegos detrás de los exitosos títulos de realidad virtual Brookhaven Experiment e Island 359. Un brillante equipo de veteranos de la industria, Cloudgate está en una ruta estratégica para construir módulos de tecnología de juegos que culminarán en el primer título exitoso para VR eSports. Virtual Self como ejemplo permite a los usuarios ver su cuerpo en realidad virtual y transmitir su juego sin costosas configuraciones.
    eLoupes proporciona un sistema de imagen quirúrgica en tiempo real para la sala de operaciones. Combinando renderizado de campo ligero y pantallas montadas en la cabeza, los hospitales pueden brindar a los cirujanos una solución superior a los sistemas de imágenes tradicionales como los microscopios, a la vez que ahorran costos y mejoran los resultados de los pacientes.
    Nanome busca democratizar la ciencia y la ingeniería utilizando la tecnología VR y Blockchain. Los sistemas heredados de hoy en día están desactualizados y crean una enorme ineficiencia en el proceso de innovación. Con una plataforma intuitiva y distribuida para interactuar con datos científicos, Nanome ayudará a acelerar la innovación científica como nunca antes.
    Neurable desarrolla una interfaz cerebro-computadora para el control de VR. El resultado de las innovaciones en neurociencia y aprendizaje automático, Neurable interpreta señales de electroencefalografía (EEG) para la entrada de interacción en tiempo real. Piensa, experiencias "controladas por la mente".
    Quantum Capture está construyendo el motor de comportamiento que alimentará a los agentes virtuales asistidos por IA del mundo. Combinando personajes 3D reales, sistemas de animación de procedimientos y soporte para AI cognitiva, Quantum Capture tiene como objetivo equipar a los desarrolladores con las herramientas necesarias para crear sorprendentes aplicaciones virtuales basadas en humanos, a la vez que se reducen sustancialmente los costos y se comprimen los plazos de producción.
    QuarkVR es la tecnología de compresión y transmisión de próxima generación para experiencias VR y AR sin ataduras. Es una solución de software independiente del hardware que admite 4K por resolución de ojos y es capaz de transmitir a una docena de usuarios simultáneos en el mismo entorno con una latencia mínima.

    Beijing
    Future Tech es un estudio de Chengdu, China, que crea juegos de calidad y contenido de realidad virtual para usuarios de todo el mundo. El equipo es fundado por veteranos de la industria con una gran experiencia en centros de contenido global como Ubisoft, Gameloft, PDE y Virtuos. Su proyecto actual "Mars Alive" ha ganado numerosos premios de la industria a nivel mundial.
    Genhaosan (GHS) es la primera solución de entretenimiento VR disponible para karaoke. Los sistemas GHS VRK instalados en las salas de karaoke permiten a los usuarios disfrutar de experiencias inmersivas como cantar como una estrella de rock en el escenario, interactuar con su público y compartir su actuación en las redes sociales.
    JuDaoEdu está dedicado a la investigación y desarrollo de laboratorios de realidad virtual para estudiantes de K-12. El producto es aplicable para la educación Física, Química, Biología y Ciencias, y la visión de la compañía es proporcionar a los estudiantes un entorno de laboratorio VR auténtico y seguro.
    Lenqiy es un desarrollador líder de contenido de RV que brinda educación de innovación y creatividad a adolescentes. Su cartera actual de productos incluye herramientas de realidad virtual, ciencia, ingeniería, tecnología, arte y matemáticas. Al aportar creatividad al diseño de productos, Lenqiy desea que el aprendizaje sea un viaje de exploración agradable para los adolescentes.
    PanguVR es una empresa de tecnología de realidad virtual impulsada por inteligencia artificial con un enfoque en la visión por computadora avanzada. Su motor central, potenciado y perfeccionado mediante el aprendizaje profundo y el procesamiento de miles de terabytes de datos, permite a los usuarios crear entornos de realidad virtual 6DoF en minutos simplemente cargando activos 3D o incluso imágenes en 2D. El proceso es rápido y produce una producción de calidad asombrosa a solo una fracción del costo asociado con el proceso manual.
    Pillow's Willow VR Studios crea juegos de cuento de hadas para 3DoF y 6DoF VR, sobresaliendo con sus imágenes de alta calidad y manteniendo el máximo rendimiento. Sus juegos de realidad virtual casuales no violentos con personajes simpáticos y curiosos, son divertidos, fáciles de jugar y adecuados para todas las edades.
    Yue Cheng Tech pretende convertirse en Netflix en realidad virtual. La compañía ha seleccionado más de 300 contenidos de realidad virtual de más de 50 socios en 15 países, los ha introducido en China y ha creado el primer cine de realidad virtual profesional del mundo. YCT también produce contenidos de clase mundial con los mejores talentos del mundo en efectos visuales y la industria del cine.

    Shenzhen
    Antilatency se especializa en soluciones de localización posicional para VR / AR que permiten experiencias de realidad virtual multijugador dentro del área de seguimiento sin límites de escala, usando auriculares VR móviles o atados.
    La configuración entiende profundamente cómo funciona la percepción espacial humana a través del espacio físico y virtual simultáneamente. Con su algoritmo de compresión espacial patentado, los usuarios pueden sentir que están caminando en un espacio infinitamente grande incluso cuando el espacio físico es limitado.
    Super Node es una empresa de inteligencia visual con soluciones completas que permite a las máquinas conocer sus entornos circundantes. La solución ofrece funciones de evitación de obstáculos de alta precisión, seguimiento 6DoF y SLAM (localización y asignación simultáneas) de bajo costo para VR, AR y robótica.
    VRWaibao ofrece una plataforma de colaboración multijugador en realidad virtual, a la vez que crea una amplia gama de aplicaciones empresariales de realidad virtual para clientes de banca, manufactura, bienes raíces, salud, militares y más.
    Wewod se centra en ofrecer entretenimiento de alta calidad, basado en la ubicación y contenido educativo de realidad virtual. El equipo tiene una amplia experiencia en la producción de trabajos en 3D para clientes de renombre como Disney, Bandai Namco y Nintendo.

    Taipei
    COVER proporciona una plataforma de transmisión en vivo virtual que los usuarios pueden realizar con sus avatares para que el público la vea a través de dispositivos móviles. También ofrece espectáculos en vivo con sus propias celebridades virtuales.
    Looxid Labs ha desarrollado una plataforma de análisis emocional optimizada para la realidad virtual utilizando biosensores que miden los ojos y las actividades cerebrales de los usuarios. Su algoritmo de aprendizaje automático es capaz de analizar con precisión el estado emocional de los usuarios, proporcionando datos valiosos que pueden aprovecharse para tener un impacto real en las experiencias de realidad virtual de los usuarios.
    Red Pill Lab aplica algoritmos de aprendizaje profundo para optimizar el flujo de trabajo de la animación de personajes en tiempo real. Su motor de voz a facial y su solucionador de IK de cuerpo completo trabajan juntos para agregar un nuevo nivel de realismo a los personajes virtuales en los juegos de realidad virtual.
    VRCollab lleva el BIM (Building Information Modeling) al siguiente nivel, lo que permite a los arquitectos, ingenieros, planificadores y consultores colaborar sin interrupciones en proyectos de construcción. Es una solución de software que convierte instantáneamente los modelos BIM para su uso en revisiones de diseño, aprobación de requisitos de construcción y coordinación de construcción, así como la generación automática de documentos.

    Tel Aviv
    Astral Vision convierte los paseos en parques de diversiones existentes en atracciones de realidad virtual, ofreciendo una experiencia atractiva y refrescante para el cliente sin involucrarse en actualizaciones de capital intensivo.
    REMMERSIVE es fundado por galardonados tecnólogos y campeones de carreras, y crea una nueva generación de simuladores de conducción totalmente inmersivos con tecnología, proporcionando una experiencia mucho más atractiva y fiel a la realidad.

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miércoles, 29 de noviembre de 2017

Doom VFR presenta mapas retro del juego original



Uno de los juegos de disparos en primera persona (FPS) originales regresa a realidad virtual.

Doom VFR se lanza este viernes en PlayStation VR (PSVR) y HTC Vive, remezclando enemigos y áreas desde el reinicio de 2016 con contenido completamente nuevo. El juego está configurado para ofrecer una campaña completa que utiliza controladores de seguimiento de posición como las varitas Vive o PlayStation Moves para darles a los jugadores un control de armas realista. Pero el juego también echa un vistazo al primer juego Doom, lanzado en 1993.

IGN informa que Doom VFR presentará dos niveles de bonificación extraídos del clásico juego: Refinería tóxica y planta nuclear. Ambos cuentan con los mismos diseños y colocación de los mismos que en la versión original, con enemigos de VFR que reemplazan a los enemigos clásicos. No está claro qué tendrás que hacer para desbloquear estos niveles, si acaso, pero definitivamente será entrañable verlos revivir dentro de la realidad virtual. Mira algunos juegos a continuación.


Parece que VR finalmente ha cerrado el círculo.

Por supuesto, estamos más emocionados de ver cómo se desarrolla todo el juego. Le daremos impresiones completas tan pronto como lo tengamos en nuestras manos.

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Vengadores: Infinity War cuenta con nuevo teaser para promocionar el tráiler




Cada vez falta menos para la gran cita de los superhéroes de Marvel, y es que el 27 de abril de 2018 veremos en la gran pantalla Vengadores: Infinity War, donde todos se reunirán para dar fin a un peligroso enemigo, Thanos, buscando evitar que logre obtener las Gemas del Infinito.


Los fanáticos de Marvel pueden ir celebrando, su esperado tráiler se estrenará esta misma semana, incluso la compañía ha dado un breve adelanto a modo de teaser, confirmando que lo veremos este miércoles.



El vídeo en sí es un recopilatorio de los grandes momentos del Universo Cinematográfico de Marvel acompañados de las reacciones de los seguidores de los superhéroes.


A su vez la compañía ha publicado un “teaser” póster de la película, donde puede verse la icónica A de los Avengers, y dentro de ella, la palabra Infinity y May 4, fecha en la que se estrenará en Estados Unidos.

Fuente:eGamers

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Dragon Ball Xenoverse 2 estrena el Extra Pack 1



Nuevo contenido para los jugadores de Dragon Ball: Xenoverse 2, Bandai Namco hay informado que el título ya cuenta con un nuevo paquete de contenidos, el Extra Pack 1, con el cual se añaden nuevos personajes: Tapion; Dabura, Androide 13 y Buu (con Gohan absorbido).

Además, en este nuevo pack tenemos a Zamasu como maestro, con ello cinco misiones nuevas de nivel secundario más 13 habilidades adicionales, a lo que sumamos cuatro trajes nuevos, 8 Superalmas y dos títulos.


En cuanto a los jugadores de PC, deberán esperar un poco más, siendo la fecha de estreno de este pack el 8 de diciembre para ordenador.

Además, tenemos una nueva actualización gratuita que expande los contenidos del juego agregando un modo Coliseo de Héroes, donde estaremos ante un campo de batallas donde los jugadores tendrán que usar una especie de figuras en un tablero estratégico, cada una tendrá unas habilidades específicas que tendrán que ser utilizadas bien pensadas para lograr salir victoriosos.

A su vez el juego tiene una nueva misión experta que es protagonizada por Androide 13, Buu (con Gohan absorbido), Dabura y Zamasu, también se añade una misión contra Zamasu fusionado y la banda sonora personalizable, sin dejar a un lado una nueva cantidad de objetos en la tienda de medallas TP.

Fuente: eGamers

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¡Hey Entrenador prepárate! ya viene Ho-Oh en Pokémon GO



¡Entrenadores Pokémon, prepáranse! Niantic acaba de informar que los jugadores de Pokémon Go pueden capturar a una nueva criatura legendaria ¡Ho-Oh! El cual estará disponible hasta el 12 de diciembre.


Quienes deseen encontrarse con este pokémon legendario deberán antes de tener éxito con las Incursiones de la aplicación. El comunicado de la compañía citaba lo siguiente desde el portal oficial: Reúne a tus amigos y encuentra una Incursión Legendaria cerca de ti.

Hace poco los jugadores de todo el mundo lograron cumplir con éxito el Desafío de Captura Global, logrando así que todos pudieran capturar a Farfetch’d.

Fuente: eGamers

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Square Enix no se limita con los recursos para el juego de Los Vengadores


Ha pasado mucho tiempo desde que vimos aquel enigmático anuncio del videojuego de Los Vengadores, desde entonces es muy poco lo que se ha dicho de este ambicioso proyecto de Square Enix, que ha informado mediante su presidente que la compañía le está destinando una gran cantidad de recursos al juego.

"No os puedo hablar de números específicos, pero sí que estamos destinando una considerable cantidad de recursos al desarrollo de nuestros nuevos juegos, especialmente entre nuestros estudios occidentales", informa Yosuke Matsuda. Hablando expresamente de Avengers, el ejecutivo ha dejado claro que lo que ha logrado ver hasta el momento del juego “es realmente increíble”

Sobre cuándo sabremos más detalles del videojuego, Matsuda no ha revelado una fecha en concreto, pero ha asegurado que esto será muy pronto. Posiblemente tengamos nuevos detalles durante la Playstation Experience o la gala de los The Game Awards.

Fuente: eGamers

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Arizona Sunshine obtiene dos mapas gratis en PSVR hoy


Casi un año después del lanzamiento, el juego del año 2016 de UploadVR, Arizona Sunshine, está recibiendo nuevo contenido gratuito para PlayStation VR (PSVR) hoy.

El shooter zombie, que se lanzó por primera vez en Oculus Rift y HTC Vive el 6 de diciembre y llegó a Windows Mixed Reality y PSVR a principios de este año, hoy obtiene dos mapas gratuitos para su modo Horda, en el que entre uno y cuatro jugadores evitan las olas de los muertos vivientes.

El primero se basa en la misión Old Mine de la campaña. En estos corredores sinuosos, tendrás que lidiar con la oscuridad, lo que significa que a menudo es una buena idea tener una linterna a la mano para iluminar a tus enemigos. Brillantemente, solo hay una linterna al inicio, por lo que su equipo tendrá que trabajar en conjunto para asegurarse de que cada rincón esté cubierto. También tendrá que aventurarse fuera de las zonas seguras para recoger municiones y suministros, por lo que seguramente tendrá algunos sustos.

El segundo mapa es Undead Valley, que es una ubicación completamente nueva. Es un casino subterráneo infestado de zombies cerca de Las Vegas con suministros dispersos que te mantienen en movimiento. Algunas áreas estarán bloqueadas, lo que significa que tendrás que buscar las claves para darte un poco más de espacio. Vertigo Games también está eliminando las olas tradicionales de zombies aquí, en lugar de proporcionar una corriente constante de ellos.

Se dice que estas dos áreas son más grandes que cualquier otro mapa del modo Horda. En este momento no hay información sobre si estos mapas llegarán a las versiones de PC VR.

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martes, 28 de noviembre de 2017

Hands-On: Payday 2 Beta de VR es una juerga asesina impulsada por el coraje



Rojo. Eso es todo lo que vi. La sangre goteaba por las paredes, los cuerpos estaban apilados uno encima del otro arriba y abajo de los pasillos, y el estruendo de los disparos resonaba en mis oídos en una granizada de muerte. Esa fue mi experiencia Payday 2 VR.



Si bien Payday 2 no se anuncia a sí mismo como un simulador de asesinato ultraviolento de ninguna manera, cuando lo juegas en realidad virtual es difícil experimentarlo de otra manera.





Payday 2 es un juego de robo multijugador en línea lanzado originalmente en 2013. Te unes con otros jugadores de todo el mundo, te pones tu máscara de lujo y elaborados atuendos, y te abres camino por una ciudad plagada de crímenes cuando llegas a bancos, tiendas de diamantes y joyas tiendas, y todo lo demás en su búsqueda para cultivar su alijo de armas y riqueza. ¿Recuerdas la escena de apertura de The Dark Knight ? Es básicamente eso, pero como un videojuego. La función de realidad virtual es un modo gratuito opcional en el que cualquiera puede participar durante el período beta en este momento. Cuando se lance completamente, se espera que sea una actualización gratuita disponible a nivel mundial. Actualmente, se recomienda que juegues con un HTC Vive, ya que es el único auricular compatible oficialmente, pero supongo que en el futuro recibirán soporte para Rift, Windows VR y otros auriculares. A partir de ahora, las características de RV incluyen todo el juego. Este no es un modo Tour limitado como hemos visto en algunos otros juegos populares, sino que te permite jugar el juego completo y completo en realidad virtual, si así lo deseas. Payday 2 cuenta con un jugador sin conexión (con compañeros de IA) y un modo multijugador en línea para complacer tus inclinaciones de Purge-esque . El ritmo de juego generalmente implica elegir un equipo con ventajas y equipamiento que complementa la misión (tener a alguien con una sierra es muy útil para trabajos bancarios, por ejemplo) y luego pasarás los primeros minutos cubriendo la ubicación. Averigüe dónde están las salidas, identifique los puestos de guardia y vea si puede evitar que alguien haga sonar una alarma. Una vez que esté en posición y listo para usar, simplemente póngase su máscara y comience.



Si bien el sigilo es técnicamente una opción, nunca es mi primera opción, especialmente cuando estoy en realidad virtual. Cuando caminé hacia mi primer banco, disparé al guardia por la espalda y tomé como rehenes a todos los civiles de inmediato. Esto nos dio mucho tiempo para comenzar el simulacro en un entorno libre de caos.

Lo que siguió después de eso solo puede describirse como lo que parecía una escena de Kill Bill , pero con pistolas en lugar de espadas. Mi dificultad debe haberse reducido, o el modo VR es ahora más fácil, porque parecía que podía absorber una increíble cantidad de balas sin tener que preocuparme realmente por mi salud.

La acción es intensa y hay mucho que asimilar, por lo que Payday 2 no es para los aprensivos, especialmente en realidad virtual. El único método de movimiento que pude usar fue un sistema de teletransportación basado en el tablero, similar al de Raw Data. Funcionó bien, pero anhelaba una locomoción completa y suave, como en Adelante.


El hecho de que la compatibilidad VR se agregue gratis es genial, así que si tienes Payday 2 y HTC Vive realmente no hay razón para no revisar las funciones de realidad virtual siempre y cuando no te importe un poco de sangre virtual en tus manos . ¡Háganos saber lo que piensa abajo!

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El battle royale de Call of Duty se estrena en China



A pesar de que por estos lados el nombre de Call of Duty Online no suene mucho a algunos jugadores, lo cierto es que para los jugadores de PC en China sí, un juego que ya tiene en el mercado desde el 2015 que ahora se ha actualizado para así poder estar entre los favoritos de los jugadores actuales. Con su última actualización se ha agregado un modo battle royale, muy conocido para todos aquellos que hayan jugado PlayerUnknown’s Battlegrounds y Fortnite.



Con este nuevo modo, un total de 18 jugadores se encontrarán desarmados en diferentes locaciones de un enorme mapa, en donde deberán de irse equipando con lo que vayan encontrando en la zona para lugar contra los demás hasta que tan solo quede un soldado de pie. El videojuego claramente tiene a un gran competidor en esta área, que es PUBG, juego que muy pronto será distribuido de forma oficial en China gracias a Tencent, un grande en el mundo del entretenimiento que también se encargan de gestionar a otros exitosos títulos, como lo son League of Legends y Clash Royale, aunque claro, el juego llegará con algunas modificaciones por el territorio en donde será repartido.

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