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jueves, 20 de septiembre de 2018

NUEVO PLAY STATION CLASIC

La PlayStation original de Sony Computer Entrtainment fue la primera consola en vender más de 100 millones de unidades al rededor del mundo y ofrecer a los usuarios un método avanzado de entretenimiento en sus hogares.
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Después de casi 25 años, la primera consola de PlayStation tendrá una versión en miniatura: PlayStation Classic. Pre-cargada con 20 juegos clásicos, incluyendo títulos como Final Fantasy VII, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4, Tekken 3, y Wild Arms.
 Se estima que la consola es 45% más pequeña que su original, sin embargo emula de manera perfecta todas las características de su antecesora

Te dejamos el trailer oficial para que puedas verla con tus propios ojos


Fuente: Gamers News

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miércoles, 21 de febrero de 2018

¡Sony está de fiesta! Hoy celebran el 5to aniversario de la presentación del PS4

Con motivo del quinto aniversario de la presentación de la Playstation 4, actual consola de Sony, que dio a conocer sus primeros detalles de forma oficial un 20 de febrero de 2013, la compañía ha publicado un interesante reportaje en el blog oficial de Playstation.

"¡Fue un día muy emocionante, ténganlo por seguro! Había estado trabajando en la consola durante unos cinco años y realmente no tenía idea de cuál sería la reacción. ¿Sería bienvenida? ¿Recibiría nuestro evento alguna atención? La respuesta fue bastante rápida, sin embargo, al final del día, estábamos en camino a 34 millones de vistas de nuestro tráiler de lanzamiento y estaba claro que los jugadores realmente apreciaban el concepto y la ejecución de PS4", son las declaraciones de Mark Cerny, arquitecto de la consola, en relación a los pensamiento que tuvo al momento de la presentación de la misma.

Hermen Hulst , director principal de Guerrilla Games, por su parte indica que el objetivo era que los aficionados vieran en la PS4 un verdadero negocio centrado en los jugadores y que este contara con las especificaciones de hardware “perfectamente equilibradas para los desarrolladores”, agregando que gracias a esa combinación se ha podido desarrollar una gran cantidad de títulos increíbles.

En el reportaje puede encontrarse una gran diversidad de declaraciones por parte de varios desarrolladores. Durante esta emblemática presentación se dieron a conocer muchos títulos, entre los más resaltantes InFAMOUS: Second Son, Killzone: Shadow Fall, entre otros.

Fuente: eGamers

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Sony PSVR EE. UU. Descuentos de venta Skyrim, Resident Evil y mucho más

Sony finalmente está organizando una de sus primeras grandes ventas en juegos PlayStation VR (PSVR) en su PlayStation Store de América del Norte, y hay algunas ofertas que definitivamente no querrá perderse.

Algunos de los títulos más importantes de PSVR obtienen grandes descuentos en esta venta, aunque tendrá que ser un miembro de PS Plus para aprovecharlo al máximo. Comencemos con lo que probablemente sigue siendo el juego de PSVR más grande hasta la fecha, Skyrim VR. Eso ha tenido un 30% de raspado, llevándolo a $ 41.99, mientras que el otro gran juego de realidad virtual de Bethesda, Doom VFR, ha bajado a $ 20.99. El siempre excelente Resident Evil 7 se puede recoger por $ 23.99 como juego base o $ 39.99 por Gold Edition con todo el contenido descargable. Para aquellos que ya tienen el juego, también se descuentan el DLC independiente y el pase de temporada.

Avanzando hay otros éxitos de realidad virtual baratos: Arizona Sunshine ahora cuesta solo $ 19.99 y Archangel tiene solo $ 8.99. Batman: Arkham VR, por su parte, ha bajado a $ 11.99 y el Superhot VR imprescindible tiene un precio de $ 18.74. La lista sigue y sigue: el proyecto Solus cuesta $ 9.99, el horario invisible es de $ 14.99 y Windlands cuesta $ 7.49. También me gustaría dar un saludo al excelente Statik, que cuesta $ 9.99.

Lamentablemente, no hay señales de una venta similar en otras regiones en este momento, aunque es de esperar que lleguen más adelante en el año.

Parece que hay algo para todos, entonces, pero no olviden que Apex Construct de Fast Travel Games sale esta semana y vale la pena echarle un vistazo si está buscando algo nuevo.

Fuente: Upload

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miércoles, 17 de enero de 2018

La próxima actualización de software del sistema PS4 Beta Sign Ups Now Live

¿Desea probar las últimas funciones de los auriculares Sony PlayStation VR (PSVR) antes que nadie? Esta es tu oportunidad.

La compañía lanzó esta semana suscripciones para probar la versión beta de la próxima versión del software de sistema de PS4. Aún no se conocen los detalles de lo que la actualización realmente incluirá, pero es probable que haya algunos ajustes para PSVR incluidos en la mezcla. Todo lo que necesita hacer es dirigirse a este sitio (o aquí si se encuentra en Europa ), ingrese el nombre de su cuenta de PlayStation y tendrá una oportunidad de probar la actualización en las próximas semanas. El lanzamiento completo probablemente vendrá un poco después de eso.

Anteriormente, Sony ha agregado funciones como reproducción de Blu-ray 3D y transmisión mejorada a PSVR a través de estas actualizaciones. Hay muchas cosas que nos gustaría que se agreguen a los auriculares desde la perspectiva del software, como los menús nativos en lugar de simplemente usar la interfaz de usuario estándar de la PS4 en una pantalla virtual. Las actualizaciones de software del sistema PS4 generalmente vienen con una actualización de software de PSVR dedicada, que incluye otros pequeños ajustes y correcciones.

Fuente: Upload

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martes, 12 de diciembre de 2017

Las patentes de Sony revelan un posible controlador de guantes PSVR cancelado


Las nuevas patentes de Sony nos dan un vistazo un poco mejor a su trabajo de creación de prototipos de un controlador de guantes para sus auriculares PlayStation VR (PSVR).

A principios de este año, informamos que Sony había investigado un controlador de guantes para PSVR, pero finalmente decidió no avanzar con él, al menos esa vez. Estas patentes, descubiertas por primera vez por el miembro de Neogaf Rosti , detallan diferentes tipos de interfaces basadas en guantes que podrían usarse con un auricular VR. Sin embargo, fueron publicados el año pasado, sugiriendo que estos podrían ser los guantes que Sony ha abandonado desde entonces.

Una patente menciona que la tecnología usa "al menos un sensor flexible configurado para generar datos de sensores flexibles que identifican una flexión de al menos una porción del dedo del objeto de interfaz del guante", sugiriendo que los usuarios podrían hacer gestos con los dedos para controlar mundos virtuales . En la imagen de abajo, por ejemplo, ciertas posturas de mano parecen convocar objetos virtuales.
Curiosamente, la patente también detalla un trackpad ubicado en su pulgar que interactúa con su dedo índice. Esto podría ser un medio de control para la locomoción.

Hemos visto muchos controladores de guante para otros auriculares VR; cuando funcionan, pueden replicar con precisión los movimientos de la mano dentro de la realidad virtual, mientras que las opciones actuales, como los controladores Oculus Touch, solo pueden rastrear la posición de sus manos y luego usar los botones como medio de interacción. Si bien los guantes pueden ser inmediatamente más realistas, el problema de la retroalimentación háptica, que requiere presión sobre sus manos para sentir que está sosteniendo o empujando algo, aún permanece.

Todavía estamos ansiosos por ver a Sony introducir nuevas entradas para PSVR. Aunque los auriculares tienen un gran software, los controladores PlayStation Move utilizados para controlar gran parte de ellos son algo anticuados. Ya se trate de guantes, nuevos controladores o algo completamente diferente, esperamos que la compañía tenga algo reservado para la entrada de realidad virtual en el futuro.

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