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miércoles, 28 de febrero de 2018

¡ESTE INCREÍBLE COSPLAY DE JILL VALENTINE TE HARÁ DESEAR JUGAR RE3 UNA VEZ MÁS!

Resident Evil es el rey de los juegos de terror de supervivencia y hoy vamos a mostrarte un increíble cosplay realista sobre un personaje icónico de la serie de Capcom, el agente especial de STARS Jill Valentine. 
Lanzado en 1996, el primer Resident Evil introdujo a los jugadores a los retorcidos experimentos de Umbrella Corp. sobre seres biológicos con el fin de transformarlos en monstruos sin miedo y sedientos de sangre. 
En el primer Resident Evil también conocimos a 2 de los personajes mundiales de videojuegos más emblemáticos de la historia, los dos miembros jugables del Alpha Team, Chris Redfield y Jill Valentine. 



Después de sobrevivir a los horrores de Umbrella Mansion, conocemos a Jill en el tercer juego Resident Evil una vez más. El juego se desarrolla en Raccoon City 24 horas antes de los eventos de Resident Evil 2 y esta vez el agente STARS tendrá que sobrevivir hordas de monstruos terroríficos por su cuenta.


¡Un maravilloso juego lleno de acción y saltos que ahora ha cobrado vida gracias al increíble dúo de Cosplay Aoki y Narga! 
Los 2 hermanos rusos de San Petersburgo, Alexey y Natasha, conocidos en el mundo del cosplay como Aoki y Narga son muy famosos por su excelente maquillaje y vestuario, además de maravillosas sesiones de sesiones de fotos como la que podemos admirar aquí, que nos muestran lo bello y ¡la mortal Jill Valentine luchando contra algunos zombis viciosos!

Fuente: viralgamesnews

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miércoles, 13 de diciembre de 2017

El contenido descargable de DLC gratuito de Resident Evil 7 no es un epílogo entretenido



¿Por qué no terminar el año como lo comenzamos, con un buen pedazo de Resident Evil 7? Puede que no traiga mucha alegría navideña, pero el revival de horror de supervivencia de Capcom sigue siendo uno de los mejores títulos de realidad virtual de 2017 , que hace que el lanzamiento de una nueva misión gratuita para un jugador sea un regalo apropiado para todos los propietarios de PlayStation VR (PSVR). Aunque breve, este nuevo add-on, llamado Not A Hero, es un entretenido pero no necesariamente epílogo que envuelve cuidadosamente algunos hilos de la trama.



Si fuiste lo suficientemente valiente como para superar el juego original, entonces quizás recuerdes un cameo especial del asiduo Chris Redfield en los minutos finales. Not A Hero retoma justo al final de RE7, alternando Ethan con Chris y poniéndolo en la búsqueda de Lucas, el miembro restante de la familia enferma de Baker que logró evadir la captura en el juego principal. Con una duración de entre 90 y 120 minutos, el epílogo hace que vuelvas a atravesar el entorno de la mina húmeda.

Las capturas de pantalla y trailers de No A Hero nos hicieron pensar que podría ser un retorno a las recientes entregas orientadas a la acción en la franquicia, Resident Evil 5 y 6, en lugar de la terrorífica lentitud que resultó ser 7. La verdad está en algún lado; mientras haces muchos más disparos y menos gritos (oh, sí, y algunos golpes de monstruos), hay una buena mezcla de rompecabezas relativamente simples similares a los que encontraste en el primer juego y algunos nuevos tipos de enemigos que hacer que el combate sea un poco más tenso.

Giros inteligentes en la acción se producen rápidamente, pero se van igual de rápido. Para empezar, encontrarás cuartos con gas venenoso, que te dará una cantidad limitada de tiempo para atravesarlos antes de que te quedes sin aire. Sin embargo, es una buena manera de aumentar la presión, como muchas de las nuevas características de este capítulo, nunca parece que esté completamente desarrollado. Primero obtiene una actualización en el contenido que le permite respirar en estas habitaciones, pero me hubiera encantado ver la idea más allá. Lo mismo ocurre con los enemigos invencibles; una sensación de pavor que se eleva cada vez que los ves desaparecen tan pronto como encuentras un nuevo tipo de munición que puede cuidarlos en una sola toma.

Epílogo o no, hay suficientes ideas nuevas en Not A Hero para un juego al menos el doble de largo, y no llega a estirar las piernas antes del final.


Afortunadamente, la mecánica del juego RE7 que funcionaba tan bien en PSVR permanece intacta. Apuntar con la cabeza es aún más preciso que usar un controlador, lo que significa que los jugadores de realidad virtual lo tendrán un poco más fácil que aquellos que juegan la versión estándar. La verdadera alegría del soporte VR, sin embargo, es la punzada de pánico que sientes cada vez que un monstruo se desliza desde debajo de una mesa, o cae desde el techo frente a ti con un golpe sordo. A pesar de haber desafiado a la mansión Baker, todavía me encontré haciendo una mueca al ver a los enemigos y cerrando los ojos cuando abrí las puertas, como si cada paso en la realidad virtual fuera un desafío que estaba haciendo conmigo mismo. Not A Hero no es tan temible como el juego principal, pero sigue siendo un thriller efectivo, aunque un poco genérico.

Sin embargo, para Capcom, la experiencia es comparable con el resto del juego, dado que se trata de un lanzamiento gratuito. Recomiendo absolutamente a cualquiera que haya jugado (y amado) a Resident Evil 7 en este atrayente video. Apilada hasta el final del juego, Not A Hero supera el segundo acto lento de la campaña original (que se establece en el barco después de salir de la mansión) y se sienta en la misma liga que el segmento final. No coincide con la alta barra establecida por el terror puro que es el primer tercio del juego, pero, francamente, haber pasado por esa experiencia una vez antes no tengo prisa por hacerlo de nuevo.

El DLC Not A Hero de Resident Evil 7 ya está disponible para PS4 con soporte para PSVR, ya sea como descarga gratuita o incluido en la nueva edición Gold del juego, viene con ambos volúmenes del DLC Banned Footage y un nuevo capítulo llamado End of Zoe. Tendremos cobertura de este último a finales de esta semana.

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lunes, 4 de diciembre de 2017

Análisis de Resident Evil Revelations 2 - Nintendo Switch


María Parra- Vuelve Resident Evil Revelations, en esta oportunidad hace su estreno en Nintendo Switch de dos maneras, en solitario y en un pack con la primera entrega; en ambos casos es recomendado te prepares para cederle memoria, porque el peso hará sufrir un poco a la plataforma.
En esta entrega acompañamos a Claire, Barry y otros personajes en una aventura llena de violencia y criaturas que buscan terminar con nuestra vida; si no has jugado esta entrega en otra de tus versiones, de adelantamos que estás ante un videojuego que de por sí no es tan corto como el primero, algo obvio puesto que la secuela nace como videojuego de consola y no de portátil.
Más que hablar del juego en sí, tocaré los pros y contras de esta versión del juego para Nintendo Switch.
La versión para Switch
Es más que obvio que tenemos ante nosotros un juego más exigente que su primera entrega y es algo que se hace notar desde el primer momento, en cuanto a la calidad técnica del título no hay mayores quejas, está bien cuidado y se ha trabajado debidamente cada aspecto del juego.
Un detalle que deben tener en cuenta es que el juego mantiene una tasa de 30 frames por segundo tanto en el dock como en su forma portátil, en ambos casos es estable, aunque claramente es una bajada más que notable si la comparamos a las otras versiones del juego, diferencias que se notan en los rostros y sombras principalmente.
Debido a lo anterior puede que muchos terminen por disfrutar más de la versión portátil que la de sobremesa, aunque claramente esto dependerá de los gustos de cada quien. Han prestado atención a presentar lo mejor posible los entornos del juego, adentrándonos en entornos sucios, tétricos, deplorables a los cuales en la vida real no quisiéramos poner ni un pie.

La luz - un elemento que destacar

La parte que más destaca en sus entornos y objetos es el apartado de luz, lo que es la linterna y donde nos encontremos alguna que otra luz parpadeante, nos encontraremos con una auténtica sensación de “yo no quiero estar aquí”.
¿Quieres un consejo? Juega el título adaptado el brillo a su nivel más bajo posible, esto hará que la experiencia sea diferente a si lo juegas como viene establecido, sentirás esa opresión mucho más y dará una sensación menos agradable en sus locaciones tan bien logradas.
De resto, solo queda decir que el juego presenta las mismas características de PS4 y Xbox One (y que incluye los contenidos descargables publicados hasta la fecha), hay que tener claro que en videojuego para las demás versiones no nos enamoró precisamente por las expresiones de sus personajes, falta un poco más de realismo y soltura, algo que igualmente se nota en esta versión.
Lo que vale la pena de esta versión es que, si cuentas con esta plataforma y otra, si deseas tener la versión más completa del juego, entonces te decidas por la de Switch que es la que posee todos los contenidos hasta la fecha, además que nos permite disfrutar de un modo multijugador local, integra el uso de pantalla partida y poder conectar dos mandos, así como adaptarlo para compartir cada jugador un Joy-Con.


Al mismo tiempo hay que resaltar que esta versión utiliza amiibo, por lo que parece ser que desde un principio estaba planearlo llevarlo a esta plataforma, porque no les ha sido difícil adaptarlos. ¿Eres un jugador que tiene problemas con el juego porque es de escasos recursos? Los amiibo entonces se Terán de gran ayuda, porque gracias a ellos obtendrás munición y ventajas en el título, aunque claro, si te gustan los retos, pasa de esta opción.
Lo que también hay que destacar es el control de movimiento, que es lo que más resalta de dicha versión, que nos hace sentir como si estuviéramos jugando el juego en wii o con PS Move. En este caso un Joy-Con es utilizado para poder dirigir a nuestro personaje, el otro lo utilizamos para defendernos, sea con armas de fuego, el cuchillo y demás.

Amiibo - valen la pena si necesitas recursos

Si eres un jugador que pone crítica a cada aspecto gráfico, pasa del juego, en ese apartado el juego no molesta para nada a menos que lo veas con una lupa buscándole alguna falla, lo que sí es que, y me ha parecido raro estando ante una secuela, es que el primer juego contaba con mucha más soltura.
¿La versión para Switch tiene sus altibajos? Sí ¿Son insufribles y no nos dejan disfrutar del juego? Para nada, igualmente se disfrutar el juego sin mayores problemas.

Fuente: eGamers

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lunes, 20 de noviembre de 2017

Conoce a los nominados a juego del año en The Game Awards 2017




¡Tenemos a los nominados! La corona como mejor videojuego del 2017 se la disputan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Horizon: Zero Dawn, PlayerUnknown’s y Persona 5; el jurado de The Game Awards tendrá una gala difícil este año.


Entre los candidatos nos hemos encontrado con dos juegos de Nintendo Switch, del cual uno apareció también disponible para Wii U, así como dos de Playstation y uno de PC y Xbox One, los cuales se debatirán el gran premio en la gala del mes de diciembre que se realizará en Los Ángeles.

Además, se ha dado a conocer el resto de los nominados a las demás categorías de los tan esperados The Game Awards, el cual podremos ver el próximo 7 de diciembre. Resident Evil 7 y Wolfenstein pelearán por el premio a mejor dirección, mientras que Nier: Automata y Hellblade: Senua’s Sacrife se encontrarán compitiendo al premio de mejor narrativa.

Cuphead ha sido sin duda un juego que podríamos llamar la revelación del año, logrando una nominación a mejor dirección artística, compitiendo con un grande, Destiny 2.

Mira el resto de nominados: 

Mejor Juego del Año (GOTY)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corp.)
Persona 5 (Atlus)
Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games)

Mejor Dirección

MachineGames (Wolfenstein II)
Capcom (Resident Evil 7)
Nintendo (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
Nintendo (Super Mario Odyssey)
Guerrilla Games (Horizon: Zero Dawn)

Mejor Narrativa

What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow)
NieR: Automata (Platinum Games)
Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
Wolfenstein II (MachineGames)
Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games)

Mejor Dirección de Arte

Destiny 2 (Bungie)
Cuphead (Studio MDHR)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Persona 5 (Atlus)
Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games)

Mejor Música/Banda Sonora

Destiny 2 (Bungie)
Cuphead (Studio MDHR)
NieR: Automata (Platinum Games)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)
Persona 5 (Atlus)

Mejor Apartado Sonoro

Destiny 2 (Bungie)
Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory)
Resident Evil 7 (Capcom)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)

Mejor Interpretación

Melina Juergens, Hellblade
Laura Bailey, Uncharted: The Lost Legacy
Claudia Black, Uncharted: The Lost Legacy
Brian Bloom, Wolfenstein II
Ashly Burch, Horizon: Zero Dawn

Premio: Games for Impact*

Please Knock on my Door (Levall Games)
Night in the Woods (Infinite Fall)
Life is Strange: Before the Storm (Deck Nine)
Bury Me, My Love (The Pixel Hunt)
What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow)
Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory)

*Galardón a aquellos juegos ejemplares que visibilizan un problema real y buscan un cambio social.

Mejor Juego en Continuo Desarrollo*

Warframe (Digital Extremes)
Rainbow Six: Siege (Ubisoft)
Overwatch (Blizzard)
Grand Theft Auto Online (Rockstar)
Destiny 2 (Bungie)
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.)

*Galardón a aquellos juegos ejemplares con constantes actualizaciones de contenido.

Mejor Juego Móvil

Super Mario Run (Nintendo)
Old Man’s Journey (Broken Rules)
Monument Valley 2 (Ustwo Games)
Hidden Folks (Adriaan de Jongh)
Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems)

Mejor Juego Portátil

Poochy & Yoshi’s Woolly World (Good-Feel)
Monster Hunter Stories (Marvelous)
Metroid: Samus Returns (MercurySteam)
Fire Emblem Echoes (Intelligent Systems)
Ever Oasis (Grezzo)

Mejor Juego de VR / AR

Superhot VR (Superhot Team)
Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment)
Lone Echo / Echo Arena (Ready at Dawn)
Farpoint (Impulse Gear)
Resident Evil 7 (Capcom)

Mejor Juego de Acción

Prey (Arkane Studios)
Nioh (Team Ninja)
Destiny 2 (Bungie)
Cuphead (Studio MDHR)
Wolfenstein II (MachineGames)

Mejor Juego de Acción y Aventura

Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog)
Assassin's Creed Origins (Ubisoft)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)
Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games)

Mejor Juego de Rol

South Park: Retaguardia en Peligro (Ubisoft)
Final Fantasy XV (Square Enix)
Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios)
NieR: Automata (Platinum Games)
Persona 5 (Atlus)

Mejor Juego de Lucha

Tekken 7 (Bandai Namco)
Nidhogg 2 (Messhof Games)
Marvel vs. Capcom: Infinite (Capcom)
Injustice 2 (NetherRealm Studios)
ARMS (Nintendo)

Mejor Juego Familiar

Splatoon 2 (Nintendo)
Sonic Mania (PagodaWest Games + Headcannon)
Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milán)
Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)

Mejor Juego de Estrategia

XCOM 2: War of the Chosen (Firaxis Games)
Tooth and Tail (Pocketwatch Games)
Total War: Warhammer II (Creative Assembly)
Halo Wars 2 (Creative Assembly)
Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milán)

Mejor Juego Deportivo & Carreras

Project Cars 2 (Slightly Mad Studios)
Pro Evolution Soccer 2018 (Konami)
NBA 2K18 (Visual Concepts)
GT Sport (Polyphony Digital)
Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios)
FIFA 18 (EA Vancouver)

Mejor Juego Multijugador

Fortnite (Epic Games)
Call of Duty: World War II (Sledgehammer Games)
Splatoon 2 (Nintendo)
Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
Destiny 2 (Bungie)
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corp.)

Videojuego más esperado

The Last of Us Part II (Naughty Dog)
Red Dead Redemption II (Rockstar)
Monster Hunter: World (Capcom)
Marvel's Spider-Man (Insomniac Games)
God of War (Santa Monica Studio)

Mejor juego independiente

Pyre (Supergiant Games)
Night in the Woods (Infinite Fall)
Cuphead (Studio MDHR)
What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow)
Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory)

Mejor Juego de Estudiantes

Meaning (Hariz Yet; DigiPen Institute of Technology Singapore)
Level Squared (Kip Brennan, Stephen Scoglio, Dane Perry Svendsen; Swinburne University of Technology)
Impulsion (Hugo Verger, Rémi Bertrand, Maxime Lupinski; IIM – Institut de l'Internet et du Multimédia)
Falling Sky (Jonathan Nielssen, Nikolay Savov, Mohsen Shah; National Film and Television School)
Hollowed (Erin Marek, Jerrick Flores, Charley Choucard; University of Central Florida - Florida Interactive Entertainment Academy)
From Light (Alejandro Grossman, Steven Li, Sherveen Uduwana; University of Southern California)

Trending Gamer*

Steven Spohn. AbleGamers
Mike Grzesiek. Shroud
Guy Beahm. Dr. Disrepect
Clint Lexa. “Halfcoordinated”
Andrea Rene. What's Good Games

*Jugador, streamer o alguien destacado en la comunidad de jugadores.

Mejor Juego eSports

Rocket League (Psyonix)
League of Legends (Riot)
DOTA2 (Valve)
Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
Overwatch (Blizzard)

Mejor Jugador de eSports

Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi (Team Liquid, DOTA 2)
Je-hong “ryujehong” Ryu (Seoul Dynasty, Overwatch)
Nikola 'NiKo' Kovac (FaZE Clan, Counter-Strike: GO)
Marcelo 'coldzera' David (SK Gaming, Counter-Strike: GO)
Lee sang-hyeok “Faker” (SK Telecom 1, League of Legends)

Mejor Equipo de eSports

Team Liquid
SK Telecom 1
Lunatic-Hai
FaZe Clan
Cloud 9

Mejor Juego Indie Debutante

Slime Rancher (Monomi Park)
Mr. Shifty (Team Shifty)
Hollow Knight (Team Cherry)
Golf Story (Sidebar Games)
Cuphead (Studio MDHR)

Mejor Juego Chino

Monument Valley 2 (Ustwo)
jx3 HD (Kingsoft Corporation)
Gumballs (QcPlay Limited)
ICEY (FantaBlade Network)
King of Glory (Timi Studio Group)

Comenta cuales son los mejores y comparte con tus amigos.

miércoles, 8 de noviembre de 2017

Hands-On: la actualización gratuita de PvP de Farpoint es una adición bienvenida




Farpoint es uno de los mejores shooters en primera persona que puede jugar en realidad virtual en este momento y una próxima actualización gratuita está lista para hacerlo aún mejor. Cuando revisamos Farpoint (y el controlador PS Aim ) a principios de este año, lo elogiamos por su jugabilidad y lo bien que se traduce el concepto de tirador tradicional en realidad virtual. La campaña para un jugador hizo el trabajo, los modos de desafío para un jugador fueron más divertidos de lo que tenían derecho a ser, y los mapas multijugador cooperativos fueron mejores de lo esperado, pero carecía de una oferta competitiva.

Con la próxima Actualización de 1.08 Versus , Farpoint finalmente obtendrá esa característica competitiva y la actualización se lanzará totalmente gratis. En un evento de prensa privado de PlayStation en San Francisco, California, a principios de esta semana tuvimos la oportunidad de participar en el nuevo modo y ver cómo se acumula para el resto del juego.



La actualización presentará dos nuevos modos de juego: Deathmatch y Uplink. Deathmatch es exactamente lo que crees que es y Uplink es una variación de King of the Hill, que requiere puntos de espera que aparecen en el mapa para acumular puntos. Ambos modos son solo 1v1 con dos jugadores en total para asegurarte de que encontrar una coincidencia es fácil, pero la habilidad de invocar criaturas inferiores ayuda a aliviar la monotonía de solo luchar contra otra persona.

Para ganar en cualquiera de los modos PvP debes ganar dos de tres rondas y la actualización presentará tres nuevos mapas enfocados en PvP. Cada mapa tiene tres áreas diferentes, por lo que cada ronda estará en una ubicación ligeramente diferente.

Para mi demo, tengo que jugar una ronda de Deathmatch. Antes de que comenzara me presentaron una pantalla de carga elaborada que presentaba cinco clases de armas básicas y cinco variantes en cada arma. Desde aquí podría elegir dos armas para llevar a la batalla de las 15 variantes totales. Afortunadamente, las variantes son lo suficientemente diferentes para ser consideradas como sus propias armas con opciones como el rifle de asalto estándar basado en calor y un nuevo SMG basado en munición que ocupa la misma categoría. Fui con el nuevo SMG y uno de los rifles de francotirador de pulso de largo alcance.

El combate es rápido e intenso en Farpoint, como es de esperar, pero esta vez estás contendiendo con otro jugador. Pelear junto a otro ser humano y enfrentarse a ellos son dos dinámicas muy diferentes. Es mucho más difícil apuntar a la mira de una pistola de plástico contra un objetivo humano en movimiento que un monstruo de IA que puedas predecir.
 
La capacidad de invocar monstruos AI es un gran impulso para el modo de juego. Al pararse en los nodos de invocación, carga criaturas AI que buscan y atacan al jugador enemigo. Además de ayudarlo a encontrar dónde se esconden, también son una gran distracción para usar, de modo que puede sacarlos mientras están ocupados de otra manera.

Si bien me hubiera gustado una oferta multijugador más sólida con al menos partidos de 3 contra 3, puedo entender que simplemente no hay suficientes personas jugando activamente juegos de PSVR para garantizar eso. Es probable que sea una gran razón para que juegos como Rigs no puedan durar, por lo que este movimiento tiene sentido. Es una función nueva y divertida, pero una vez más es algo que es simplemente bueno, que podría haber sido genial, al igual que el resto del juego.


Además de los nuevos modos de juego, la versión Versus gratuita incluye los siguientes cambios: 
Sistema de progresión del jugador XP con máscaras desbloqueables, 
Sistema de progresión de armas XP con 15 nuevas armas para desbloquear, 
La dificultad del caos Los juegos de Co-Op son significativamente más caóticos, 
Agacharse fácilmente mientras está sentado usando el botón para agachar, 
Nuevos ajustes de confort de giro (sí, todos pueden desactivarse), 
Nuevos trofeos 
Varias correcciones de errores y mejoras. 

Háganos saber lo que piensa de la actualización de PvP y cualquier pregunta que pueda tener abajo en los comentarios a continuación.

martes, 7 de noviembre de 2017

Mira la jugabilidad práctica de Skyrim VR y DOOM VFR en PSVR


La lista de ofertas de realidad virtual de Bethesda se acerca rápidamente . Primero, The Elder Scrolls V: Skyrim VR se lanzará este 17 de noviembre, a menos de dos semanas de la PlayStation VR (PSVR). Luego tenemos DOOM VFR en PSVR y Vive el 1 de diciembre y Fallout 4 VR en Vive llegará poco después el 12 de diciembre.

La semana pasada, en un evento de preestreno de prensa privada de PlayStation en San Francisco, California, tuvimos la oportunidad de dar un golpe con demos actualizadas de Skyrim VR en PSVR y DOOM VFR en PSVR. La demo de Skyrim VR presentó, por primera vez en una configuración práctica, una locomoción suave y completa sin teletransportarse en los controladores PS Move y Dualshock 4. Luego, en el lado DOOM VFR de las cosas, lo jugamos con el controlador físico PS Aim . Puede leer nuestras impresiones completas en los enlaces provistos.


Ahora arriba tenemos videos de juego reales de mí mismo probando cada juego, aunque cada video tiene solo unos minutos de duración. Tendremos más ideas sobre ambos títulos, así como sobre Fallout 4 VR, a medida que nos acerquemos al lanzamiento. Mientras tanto, ¿qué piensas de Skyrim VR y DOOM VFR hasta el momento? ¡Déjanos saber abajo en los comentarios a continuación!

viernes, 3 de noviembre de 2017

Dragon Ball Z VR, Pokemon GO, y más Todos obtienen nuevos videos y avances


Aun cuando solo cubrimos VR, AR y otras tecnologías de realidad mixta en esta publicación, sigue siendo muy difícil mantenerse al día con todo lo que sucede en nuestra industria. Si aún no lo sabe, publicamos muchos avances , videos de juego y más en el canal oficial UploadVR de YouTube, y muchos de esos videos no aparecen en artículos o historias en el sitio web.

Hoy, han salido muchos videos nuevos que no tenemos tiempo para dedicar artículos completos, pero sentimos que aún merecíamos un tiempo en el centro de atención. Echa un vistazo a algunos de los mejores nuevos videos y trailers que hemos recopilado en los últimos días:

Dragon Ball Z VR Gameplay

Puedes ver a alguien disparar un Kamehameha usando sus manos reales en realidad virtual. No es mucho más genial que eso.


Infinite Minigolf PSVR Launch Trailer

Golf se siente como uno de esos géneros de juego que se traduce tan perfectamente a la realidad virtual.


Paint Space Trailer

Construido con ARKit, Paint Space es básicamente como un AR Tilt Brush para su teléfono inteligente.


Pokemon GO Trailer legendario

¿Todavía juegas Pokemon GO? Si es así, entonces deberías salir y comenzar a buscar algún increíble Pokémon legendario.

Prehistoria

No es exactamente Jurassic Park, pero aún da una idea de cómo se podría haber sentido vivir con los dinosaurios.

V-Racer Hoverbike

Este intenso juego de carreras multijugador tiene que ver con la velocidad.

Para referencia futura, si tiene un juego o un avance de la aplicación, un video del juego o un video del producto de algún tipo que desea que veamos, no dude en enviar un correo electrónico a tips@uploadvr.com con información y un enlace y nosotros ' Estaremos encantados de presentar el video en nuestro canal de YouTube.

¿Qué piensas de los videos incluidos arriba? Háganos saber en los comentarios a continuación!

miércoles, 1 de noviembre de 2017

Nuevo Resident Evil 7 Biohazard: No un héroe Trailer amplifica la acción


Durante la Semana de los Juegos de París PlayStation Media Showcase, hoy Sony presentó un nuevo tráiler para el próximo Resident Evil 7 Biohazard : Not a Hero, DLC gratuito que pone a los jugadores en las botas de Chris Redfield.
Resident Evil 7 Biohazard es fácilmente el juego más aterrador que he jugado en realidad virtual y puede ser el juego más aterrador que he jugado, punto. La combinación de pavor de construcción lenta e intensos encuentros de combate casados ​​con una sensación de presencia envolvente y visceral con el cambio a primera persona, hace que Resident Evil 7 se eleve por encima de la mayoría de los demás títulos de realidad virtual.
El DLC de Not a Hero adopta un enfoque muy diferente. Dado que estás jugando como un agente letal y entrenado, tendrás a tu disposición todo un conjunto de armas que no estaban en el juego base y la intensidad de acción se multiplicará por diez en comparación con el juego principal. .
Mire el último avance aquí:
El DLC de Resident Evil 7 Biohazard's Not a Hero está programado para lanzarse gratis el 12 de diciembre de 2017 con soporte completo para PSVR. Para obtener más detalles sobre los paquetes DLC publicados previamente del título (conocidos como Volúmenes prohibidos Vol. 1 y Volúmenes prohibidos Vol. 2 ), puede leer nuestros pensamientos en esos enlaces.
¡Háganos saber lo que piensa sobre el nuevo trailer y los nuevos desarrollos de la historia en los comentarios a continuación!