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miércoles, 11 de abril de 2018

Twitch está recolectando lunas en Super Mario Odyssey ahora

Al momento de escribir esto, un par de cientos de personas están controlando colectivamente a Mario a través de una transmisión Twitch. Y a pesar del caos inherente del chat de Twitch, estos jugadores están progresando en Super Mario Odyssey.


Community Controlle es un canal que recientemente se ha dedicado a mostrar livestreams interactivos de juegos Switch. El canal comenzó con Kirby Star Allies , un juego que aparentemente tardó alrededor de tres semanas en despejarse. Ahora Community Controller está asumiendo un nuevo desafío: Super Mario Odysse y. Al igual que con cualquier evento "Twitch Plays", los espectadores pueden enviar comandos a través del chat, lo que significa que los saltos de Mario están lejos de ser elegantes.



Mario actualmente está progresando a través del Sand Kingdom, donde tiene al menos 13 lunas diferentes en este momento. El plomero corre por el atuendo de Poncho, lo que significa que Twitch se detuvo para vestirse un poco en el camino. Bonito.


Según Jake, el propietario de la transmisión, los jugadores se están coordinando a través de una combinación de Discord, donde los fanáticos planean moverse, y etiquetándose unos a otros en Twitch.

Aun así, los jugadores han tenido que usar algunos trucos para pasar el juego.

"Los jugadores ... usaban el modo instantánea para 'encuadrar el búfer' [un jefe] casi como si fuera un TAS (speedrun asistido por herramientas) para combatir la demora de video de ~ 10 segundos que introduce Twitch para que puedan ver exactamente dónde estaba Mario. está en antes de enviarle el siguiente conjunto de 10 comandos ", dijo Jake.

Sin embargo, la secuencia no ha sido todo viento en popa. En la transmisión de Kirby , Jake dice que un troll tomó el control de la corriente mientras todo el mundo estaba durmiendo y borró el valor de guardar tres mundos. La transmisión tuvo que hacerlo todo de nuevo, pero al menos fue más rápido la segunda vez. La experiencia, dice Jake, ayudó a la comunidad a aprender cómo enfrentar mejor el flujo actual de Mario Odyssey .

"El momento más memorable de Mario playthrough es el momento en que todos los jugadores estaban trabajando hacia la luna oculta cerca de la pirámide, lo que llevó unas horas solo para descubrir que ya estaba coleccionado", recordó Jake. "El chat se volvió loco deseando haber verificado si la luna ya estaba recogida o no, pero encontró una nueva determinación para tomar una foto en la luna Cactus".


La luna Cactus, que requiere que los jugadores capturen y muevan la planta espinosa, tomó cinco horas para adquirir . Tales son las alegrías (y frustraciones) de Twitch jugando cualquier cosa.

Fuente: kotaku

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martes, 27 de marzo de 2018

Rompe bloques y aplasta a Goombas en Super Mario Bros. VR

Es probable que tengamos que esperar un tiempo antes de que Nintendo decida volver al mercado de juegos de realidad virtual. El Virtual Boy es una de las imperfecciones más grandes en el libro de historia corta de VR y todos, desde Shigeru Miyamoto y Tatsumi Kimishima hasta  Philippe Lavoué y  Reggie Fils-Aime dudan si mostrar algún signo de apoyo.


A pesar de todo esto, los fanáticos han creado las maquetas Switch VR y Nintendo se ha asociado con las máquinas recreativas VR para llevar propiedades como Mario Kart a los auriculares VR . Así que tal vez, solo tal vez, sucederá un día.

Pero hasta entonces, tenemos proyectos de fans como Super Mario Bros. VR de Nimso Ny  para ayudarnos:
Este ha existido por mucho tiempo, pero ahora puedes romper bloques con tus manos y todo se ha actualizado y simplificado. Los Goombas se ven más amenazantes (pero aún tiernos) que nunca, y todo, desde la música hasta los efectos de sonido, está a punto.


Si estás interesado en echarle un vistazo, mira el video de arriba o descárgalo gratis en la página itch.io del creador. 

Fuente: Upload

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miércoles, 28 de febrero de 2018

¡ESTA MUJER SE CONVIERTE EN UNA MUJER MARIO Y SU DISFRAZ HARÁN QUE TU CABEZA DÉ VUELTA!

¡El mundo de los videojuegos está lleno de héroes rudos que compiten en todas las formas y tamaños y hoy los jugadores les mostraremos una versión femenina alta, sexy y linda del héroe de los videojuegos más famoso de todos los tiempos! Aquí vamos María ! 
Nacido en 1981, nuestro plomero italiano Mario fue creado por el Sr. Shigeru Miyamoto como personaje principal del extremadamente exitoso Nintendo Arcade Donkey Kong. 

Desde entonces, Mario conquistó el corazón de miles de millones de jugadores en todo el mundo a través de cientos de juegos increíbles. Pero, ¿y si Mario era realmente una mujer? 
¡Ella sería seguramente hermosa, valiente y atlética como la increíble cosplayer austríaca Haru que puedes admirar en las fotos de arriba! Ella es de Viena, una obsesionada con Chihuahua, una amante de la cerveza y una cosplayer prolífica, por supuesto, así que no olvides seguirla en Instagram aquí, jugadores. haruhiism00 

Fuente: Viral Games News

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jueves, 21 de diciembre de 2017

Super Mario Odyssey vende más de un millón de juegos en Japón

Todavía no se han dado a conocer los datos concretos de las ventas de videojuegos y consolas en Japón en esta última semana, sin embargo, ya tenemos un adelanto por parte de la revista Famitsu, que ha informado que Super Mario Odyssey ya ha logrado superar el millón de copias vendidas, contando solo el territorio japonés y sin tener en cuenta las ventas digitales del mismo.
El último videojuego de Mario se estrenó el 27 de octubre de este año, y hasta entonces ha logrado conseguir un total de 1.055.806 de juegos vendidos en Japón. Desde su lanzamiento, el número de ventas de la Nintendo Switch se han visto también en aumento, logrando alcanzar la envidiable cifra de 2.988.399 unidades en el país del sol naciente.

La propia magazine Famitsu ha confirmado que nada más en esta última semana han logrado venderse un total de 230.000 unidades de la plataforma híbrida de Nintendo.

Fuente: eGamers

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lunes, 20 de noviembre de 2017

Conoce a los nominados a juego del año en The Game Awards 2017




¡Tenemos a los nominados! La corona como mejor videojuego del 2017 se la disputan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Horizon: Zero Dawn, PlayerUnknown’s y Persona 5; el jurado de The Game Awards tendrá una gala difícil este año.


Entre los candidatos nos hemos encontrado con dos juegos de Nintendo Switch, del cual uno apareció también disponible para Wii U, así como dos de Playstation y uno de PC y Xbox One, los cuales se debatirán el gran premio en la gala del mes de diciembre que se realizará en Los Ángeles.

Además, se ha dado a conocer el resto de los nominados a las demás categorías de los tan esperados The Game Awards, el cual podremos ver el próximo 7 de diciembre. Resident Evil 7 y Wolfenstein pelearán por el premio a mejor dirección, mientras que Nier: Automata y Hellblade: Senua’s Sacrife se encontrarán compitiendo al premio de mejor narrativa.

Cuphead ha sido sin duda un juego que podríamos llamar la revelación del año, logrando una nominación a mejor dirección artística, compitiendo con un grande, Destiny 2.

Mira el resto de nominados: 

Mejor Juego del Año (GOTY)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corp.)
Persona 5 (Atlus)
Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games)

Mejor Dirección

MachineGames (Wolfenstein II)
Capcom (Resident Evil 7)
Nintendo (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
Nintendo (Super Mario Odyssey)
Guerrilla Games (Horizon: Zero Dawn)

Mejor Narrativa

What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow)
NieR: Automata (Platinum Games)
Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory)
Wolfenstein II (MachineGames)
Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games)

Mejor Dirección de Arte

Destiny 2 (Bungie)
Cuphead (Studio MDHR)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Persona 5 (Atlus)
Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games)

Mejor Música/Banda Sonora

Destiny 2 (Bungie)
Cuphead (Studio MDHR)
NieR: Automata (Platinum Games)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)
Persona 5 (Atlus)

Mejor Apartado Sonoro

Destiny 2 (Bungie)
Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory)
Resident Evil 7 (Capcom)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)

Mejor Interpretación

Melina Juergens, Hellblade
Laura Bailey, Uncharted: The Lost Legacy
Claudia Black, Uncharted: The Lost Legacy
Brian Bloom, Wolfenstein II
Ashly Burch, Horizon: Zero Dawn

Premio: Games for Impact*

Please Knock on my Door (Levall Games)
Night in the Woods (Infinite Fall)
Life is Strange: Before the Storm (Deck Nine)
Bury Me, My Love (The Pixel Hunt)
What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow)
Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory)

*Galardón a aquellos juegos ejemplares que visibilizan un problema real y buscan un cambio social.

Mejor Juego en Continuo Desarrollo*

Warframe (Digital Extremes)
Rainbow Six: Siege (Ubisoft)
Overwatch (Blizzard)
Grand Theft Auto Online (Rockstar)
Destiny 2 (Bungie)
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.)

*Galardón a aquellos juegos ejemplares con constantes actualizaciones de contenido.

Mejor Juego Móvil

Super Mario Run (Nintendo)
Old Man’s Journey (Broken Rules)
Monument Valley 2 (Ustwo Games)
Hidden Folks (Adriaan de Jongh)
Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems)

Mejor Juego Portátil

Poochy & Yoshi’s Woolly World (Good-Feel)
Monster Hunter Stories (Marvelous)
Metroid: Samus Returns (MercurySteam)
Fire Emblem Echoes (Intelligent Systems)
Ever Oasis (Grezzo)

Mejor Juego de VR / AR

Superhot VR (Superhot Team)
Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment)
Lone Echo / Echo Arena (Ready at Dawn)
Farpoint (Impulse Gear)
Resident Evil 7 (Capcom)

Mejor Juego de Acción

Prey (Arkane Studios)
Nioh (Team Ninja)
Destiny 2 (Bungie)
Cuphead (Studio MDHR)
Wolfenstein II (MachineGames)

Mejor Juego de Acción y Aventura

Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog)
Assassin's Creed Origins (Ubisoft)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)
Horizon: Zero Dawn (Guerrilla Games)

Mejor Juego de Rol

South Park: Retaguardia en Peligro (Ubisoft)
Final Fantasy XV (Square Enix)
Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios)
NieR: Automata (Platinum Games)
Persona 5 (Atlus)

Mejor Juego de Lucha

Tekken 7 (Bandai Namco)
Nidhogg 2 (Messhof Games)
Marvel vs. Capcom: Infinite (Capcom)
Injustice 2 (NetherRealm Studios)
ARMS (Nintendo)

Mejor Juego Familiar

Splatoon 2 (Nintendo)
Sonic Mania (PagodaWest Games + Headcannon)
Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milán)
Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
Super Mario Odyssey (Nintendo)

Mejor Juego de Estrategia

XCOM 2: War of the Chosen (Firaxis Games)
Tooth and Tail (Pocketwatch Games)
Total War: Warhammer II (Creative Assembly)
Halo Wars 2 (Creative Assembly)
Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milán)

Mejor Juego Deportivo & Carreras

Project Cars 2 (Slightly Mad Studios)
Pro Evolution Soccer 2018 (Konami)
NBA 2K18 (Visual Concepts)
GT Sport (Polyphony Digital)
Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios)
FIFA 18 (EA Vancouver)

Mejor Juego Multijugador

Fortnite (Epic Games)
Call of Duty: World War II (Sledgehammer Games)
Splatoon 2 (Nintendo)
Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
Destiny 2 (Bungie)
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corp.)

Videojuego más esperado

The Last of Us Part II (Naughty Dog)
Red Dead Redemption II (Rockstar)
Monster Hunter: World (Capcom)
Marvel's Spider-Man (Insomniac Games)
God of War (Santa Monica Studio)

Mejor juego independiente

Pyre (Supergiant Games)
Night in the Woods (Infinite Fall)
Cuphead (Studio MDHR)
What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow)
Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory)

Mejor Juego de Estudiantes

Meaning (Hariz Yet; DigiPen Institute of Technology Singapore)
Level Squared (Kip Brennan, Stephen Scoglio, Dane Perry Svendsen; Swinburne University of Technology)
Impulsion (Hugo Verger, Rémi Bertrand, Maxime Lupinski; IIM – Institut de l'Internet et du Multimédia)
Falling Sky (Jonathan Nielssen, Nikolay Savov, Mohsen Shah; National Film and Television School)
Hollowed (Erin Marek, Jerrick Flores, Charley Choucard; University of Central Florida - Florida Interactive Entertainment Academy)
From Light (Alejandro Grossman, Steven Li, Sherveen Uduwana; University of Southern California)

Trending Gamer*

Steven Spohn. AbleGamers
Mike Grzesiek. Shroud
Guy Beahm. Dr. Disrepect
Clint Lexa. “Halfcoordinated”
Andrea Rene. What's Good Games

*Jugador, streamer o alguien destacado en la comunidad de jugadores.

Mejor Juego eSports

Rocket League (Psyonix)
League of Legends (Riot)
DOTA2 (Valve)
Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
Overwatch (Blizzard)

Mejor Jugador de eSports

Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi (Team Liquid, DOTA 2)
Je-hong “ryujehong” Ryu (Seoul Dynasty, Overwatch)
Nikola 'NiKo' Kovac (FaZE Clan, Counter-Strike: GO)
Marcelo 'coldzera' David (SK Gaming, Counter-Strike: GO)
Lee sang-hyeok “Faker” (SK Telecom 1, League of Legends)

Mejor Equipo de eSports

Team Liquid
SK Telecom 1
Lunatic-Hai
FaZe Clan
Cloud 9

Mejor Juego Indie Debutante

Slime Rancher (Monomi Park)
Mr. Shifty (Team Shifty)
Hollow Knight (Team Cherry)
Golf Story (Sidebar Games)
Cuphead (Studio MDHR)

Mejor Juego Chino

Monument Valley 2 (Ustwo)
jx3 HD (Kingsoft Corporation)
Gumballs (QcPlay Limited)
ICEY (FantaBlade Network)
King of Glory (Timi Studio Group)

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miércoles, 15 de noviembre de 2017

CÓMO ENSEÑAR A UNA INTELIGENCIA ARTIFICIAL A JUGAR Y GANAR EN MARIO KART



Jugar videojuegos contra una inteligencia artificial es complicado, porque la inteligencia artificial ha sido programada para ser eficiente, cómo tomar las mejores curvas y rutas en juegos de carreras, o ser capaz de microgestionar unidades en juegos RTS, y básicamente ser más rápida y más eficiente que seres humanos.

Sin embargo, ¿se podría enseñar a una inteligencia artificial a vencer a otras IA?

Eso es lo que ha hecho el programador SethBling cuando enseñó a una red neuronal cómo jugar y ganar en Mario Kart.

Para enseñar a la red neuronal a jugar a Mario Kart, la alimentó con 15 horas de video y también refinó parte de su comportamiento, como, por ejemplo, reemplazando a la red neuronal a veces para enseñarle qué hacer en ciertas situaciones.



Parece que su trabajo ha valido la pena, ya que resultó en que la IA pudo ganar oro por sí misma en la 50cc Mushroom Cup:


Tenga en cuenta que la versión de Mario Kart que utilizó es la original Mario Kart, donde la IA definitivamente no es tan evolucionada como en las versiones más recientes del juego.

Sin embargo, sigue siendo bastante impresionante y no es realmente la primera vez que SethBling entrena a una IA para jugar.

Hace un par de años, el programador construyó una red neuronal llamada MarI/O que evolucionó por sí sola y podía jugar Super Mario World por sí misma.

Fuente: Ubergizmo

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viernes, 3 de noviembre de 2017

Dragon Ball Z VR, Pokemon GO, y más Todos obtienen nuevos videos y avances


Aun cuando solo cubrimos VR, AR y otras tecnologías de realidad mixta en esta publicación, sigue siendo muy difícil mantenerse al día con todo lo que sucede en nuestra industria. Si aún no lo sabe, publicamos muchos avances , videos de juego y más en el canal oficial UploadVR de YouTube, y muchos de esos videos no aparecen en artículos o historias en el sitio web.

Hoy, han salido muchos videos nuevos que no tenemos tiempo para dedicar artículos completos, pero sentimos que aún merecíamos un tiempo en el centro de atención. Echa un vistazo a algunos de los mejores nuevos videos y trailers que hemos recopilado en los últimos días:

Dragon Ball Z VR Gameplay

Puedes ver a alguien disparar un Kamehameha usando sus manos reales en realidad virtual. No es mucho más genial que eso.


Infinite Minigolf PSVR Launch Trailer

Golf se siente como uno de esos géneros de juego que se traduce tan perfectamente a la realidad virtual.


Paint Space Trailer

Construido con ARKit, Paint Space es básicamente como un AR Tilt Brush para su teléfono inteligente.


Pokemon GO Trailer legendario

¿Todavía juegas Pokemon GO? Si es así, entonces deberías salir y comenzar a buscar algún increíble Pokémon legendario.

Prehistoria

No es exactamente Jurassic Park, pero aún da una idea de cómo se podría haber sentido vivir con los dinosaurios.

V-Racer Hoverbike

Este intenso juego de carreras multijugador tiene que ver con la velocidad.

Para referencia futura, si tiene un juego o un avance de la aplicación, un video del juego o un video del producto de algún tipo que desea que veamos, no dude en enviar un correo electrónico a tips@uploadvr.com con información y un enlace y nosotros ' Estaremos encantados de presentar el video en nuestro canal de YouTube.

¿Qué piensas de los videos incluidos arriba? Háganos saber en los comentarios a continuación!

miércoles, 1 de noviembre de 2017

Super Mario Odyssey vendió 462,038 copias en su primera semana en Japón

            Switch ya despachó más de 2 millones de unidades en la isla nipona


Super Mario Odyssey debutó el viernes pasado, y como muchos ya imaginaban, se convirtió en un éxito en varias partes del mundo. Uno de los lugares donde fue bien recibido fue en Japón, país donde según cifras de Media Create, vendió 462,038 copias en sus primeros días en el mercado.
Es importante recalcar que reporte de Media Create sólo tiene en cuenta las copias de juegos que se vendieron entre el 23 y el 29 de octubre. Esto significa que Super Mario Odyssey vendió casi medio millón de copias en solamente un par de días. Otro detalle impresionante es que superó con creces a lanzamientos como Ark: Survival Evolved, Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux y Assassin’s Creed: Origins.
Por otro lado, el éxito de Super Mario Odyssey también ayudó a disparar las ventas de Nintendo Switch, consola que vendió 126,701 unidades en el periodo ya mencionado. Con lo anterior, la consola hibrida ya despachó más de 2 millones de unidades en Japón.
A continuación te presentamos la lista de juegos y consolas más vendidas en Japón:

SOFTWARE

  • Super Mario Odyssey ― 462,038 copias vendidas.
  • Ark: Survival Evolved [PS4] —70,177 copias vendidas.
  • Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux — 60,848 copias vendidas.
  • Assassin’s Creed Origins [PS4]— 49,419 copias vendidas.
  • Taiko Drum Master: Session de Dodon ga Don! ― 28,245 copias vendidas.
  • Splatoon 2 — 22,445 copias vendidas.
  • Gran Turismo Sport — 17,670 copias vendidas.
  • Idol Time Piripara: Dream All-Star Live — 14,885 copias vendidas.
  • Mario Kart 8 Deluxe — 13,936 copias vendidas.
  • The Evil Within 2 [PS4] — 13,624 copias vendidas.

HARDWARE

  • Nintendo Switch ― 126,701 unidades vendidas.
  • PlayStation 4 ― 18,719 unidades vendidas.
  • New Nintendo 2DS XL ― 9203 unidades vendidas.
  • New Nintendo 3DS XL ― 6448 unidades vendidas.
  • PlayStation 4 Pro ― 5934 unidades vendidas.
  • PlayStation Vita ― 3705 unidades vendidas.
  • 2DS ― 1412 unidades vendidas.
  • New 3DS ― 220 unidades vendidas.
  • PlayStation 3 ― 45 unidades vendidas.
  • Wii U ― 41 unidades vendidas.

¿Qué te pareció? ¿Crees que Nintendo Switch y Super Mario Odyssey pasen muchas semanas como los más vendidos? Cuéntanos en los comentarios.